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방송일 : 2024년 02월 13일 (화)

제24회_미래를 플레이하시겠습니까(임상훈 디스이즈게임 대표)

테트리스와 겔러그와 슈퍼마리오가 지구촌을 휩쓸며 비디오 게임의 전성기로 기억되는 1980년대와 1990년대, 세계 게임시장에 한국이라는 이름은 없었다.

하지만 인터넷과 초고속 통신망, 그리고 이동통신의 시대가 열리며 ‘온라인게임’이라는 장르와 ‘PC방’이라는 독특한 플랫폼을 전면에 내세운 한국은 일약 ‘게임강국’의 반열에 오른다.

2023년 현재, 한국은 세계 4위의 게임시장과 3위권의 게임산업 경쟁력을 자랑한다.

세계를 매혹시키는 K콘텐츠의 7할을 드라마도 영화도 아닌 K게임일 만큼 최고의 전성기를 구가하고 있는 한국 게임산업. 그러나 이 절정기가 일순에 무너질 위기도 이미 진행 중이다.

양극화에 갇혀 성장이 멈춘 시장, 무서운 속도로 들어오는 중국산 게임, 우리의 적응을 앞질러 가는 AI게임의 시대...이 위기를 벗어날 방법은 과연 무엇일까.

신문기자로 시작해 게임 전문매체 대표에 이르기까지 수십년 동안 현장에서 한국 게임산업의 역사를 취재해 온 저널리스트 임상훈 대표가

한국 게임산업이 성장해 온 변곡점들을 중심으로 우리 게임산업의 역사를 설명하고 위기 속에서 스스로 만들어낸 희망의 증거들을 소개하며 우리 게임산업이 세계를 행복하게 할 미래전략을 이야기한다.



- 임상훈(디스이즈게임 대표)

* Youtube [중년게이머 김실장] [깨쓰통 대폭발] 운영

* IWDM 운영위원

* 게임스컴 어워드 심사위원

* 전) 문화부 게임문화포럼 분과장

* 전) 일간스포츠 기자

프로그램 부가정보

방송구분
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  • 화면해설방송
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  • 15 15세 이상
  • 19 19세 이상
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